이건엽 리더님은 대형설계회사 재직 이후 아뜰리에 설계사무실을 운영중인 스터디리더입니다.
30여개의 공모전 수상경험과 실무경력을 바탕으로 학생에게도, 실무자에게 적절한 스케치업 모델링 및 표현방법을 강의합니다.
-약력
경희대학교 건축학과 졸업
삼우종합건축사사무소, 해안종합건축사사무소 재직 (전)
건축사사무소 코스모스 운영 (현)
2011 시미즈건설 마천루 아이디어 공모전 대상
2013 한국건축신인전 대상
2015 경기도건축문화상 계획부문 대상
2016 한국건축문화대상 계획부문 대상
2017 사회주택아이디어공모전 대상
2018 주택기술경진대회 아이디어부문 대상
2018 대한민국공공주택설계대전 LH사장상
2020 파주광탄주민복지센터 현상공모 당선
외 30여건
홈페이지 _ www.cosmos-a.com
블로그 _ blog.naver.com/quiipen
강의소개 – 강사소개
스케치업 왜쓰나요 – 스케치업, 왜 쓸까요? 학생설계부터 실무까지!
- 템플릿? 단위유닛? 자동저장? 저엉말 키는것부터 시작하자
- 전체환경설정/유닛환경설정.. 스케치업 전체를 알아보자!
- 프로그램구성 / 화면구성 / 용어해설 / 이동하고 굴리는 방법!
– view의 기능 구분을 해보고, 어떤 기능들이 있는지 알아봐요
– 스케치업의 화각, 카메라 뷰를 통해서 상세하게 설명해요
- draw와 tools에 존재하는 도구들을 하나씩 알아봐요
- face / 면의 특성과 면을 생성시키는 도구들을 알아봐요
- edge / 스케치업의 선의 특성과 선을 그리는 도구들을 알아봐요
- 이동방법, 복사하는 방법, 정렬하는 방법???
– 그룹과 컴포넌트, 투명 비닐봉다리- 이다.
– 푸쉬풀! 스케치!업! 의 99.5%
– 푸쉬풀과 오프셋을 낱낱히 파악해보자.
- 로테이트, 스케일, 팔로우미까지. 전혀 다른 기능을 가진 특이한 친구들
- 팔로우미의 응용법? / 숨기기의 다양한 방법, 다시보기의 또 다양한 방법들
- 솔리드툴 – 고체도구.. 고체가 대체 뭐야? 솔리드툴은 어떨 때 쓰는 툴인가요?
- 샌드박스1 – 샌드박스 / draw와 tool에 있는 다른 친구들을 이해하자
- 샌드박스2 – 샌드박스로 쉽게 만드는 비정형의 모델들 / 지형을 이렇게 쉽게 뚝딱?
- 장면도구 – 영화감독마냥, 캠코더 들고 스케치업 여행하기. 건축표현을 위한 가장 중요한도구
– texture, 기본 기능부터 차근차근 알아봅시다.
– texture edit / 현존하는 모든 편집법들을 배워봐요
– 울퉁불퉁, 전혀 입혀질 것 같지 않은 면에도 텍스쳐를 입혀봐요 / 응용편집
- 신박한 도구들1 – 단면도구, section plane의 기막힌 활용법들
- 신박한 도구들2 – 단면도구 응용법. 그룹속의 그룹속의 그룹속의 그룹?
- 신박한 검토 도구들 – 나만의 스케치업 환경 만들기, 스타일 편집
- 신박한 표현 도구들2 – 편집과 표현, 두마리 표현 다 잡는 스타일 응용 편집법
- 축선과 컴포넌트 응용 – axis 편집을 통한 모델링력 100% 높이기 / 컴포넌트, 끝인줄 알았지만 아니에요.
- 잡다한 부가도구들 – 루비스크립트, plugin은 어떤 느낌으로 사용되나요? / 루비소개
- 잡다한 부가도구들2 – 아웃라이너, 선택과 편집을 위한 폴더체계 / 그림자 도구를 이용한 일조검토하기
- 잡다한 부가도구들3 – layer? 예전엔 그랬지만 지금은 tag로 업그레이드!
- 가져오기1 – 캐드파일 스케치업으로 가져오고, 편집 훨씬 쉽게하기!
- 가져오기2 – 라이노 모델링? 호환 아주 잘됩니다.
- 내보내기1 – 2d 이미지로 내보내기. 내보내는것도 알아서 효과적으로!
- 내보내기2 – 애니메이션 = 저엉말 효과적인 pt도구!
- 내보내기3 – 가지고 왔던 캐드파일이 또 캐드파일이 되어서 나가는구나!?
- 건축설계자를 위한 생각의 도구. 모델링툴
1-1. 최신버전의 스케치업, 뭐가 달라졌나요? 2021버전 뜯어보기!
1-2. 레이어가 태그로? 왜 바뀌었을까요?
1-3. 태그, 왜 중요할까요? 실습으로 알아봐요.
1-4. 스케치업 모델링, 쓰는 사람마다 천차만별..!!!! 나의 계획을 어떻게 보여줘야할까요?
2-1. 선배들도 잘 모른다! 루비! 대체 뭘까!
2-2. 루비스크립트 설치법, 2021 기준으로 알아봐요!
2-3. bim 툴처럼 스케치업 사용하기! 다양한 건축모델링 루비들!
2-4. 클릭 한번에 계단이..? 클릭 한번에 벽체가..!?!? 인생 절반 손해봤어..
2-5. 스케치업을 캐드처럼!? extend 랑 stretch도 된다구!? curic 시리즈 알아보기!
3-1. 콘타 (contour) 뭐 그렇게 어렵게들 만들어요? 도로까지 포함한 사이트 모델링, 오분만에 만들기!
3-2. 캐드 블럭과 스케치업 컴포넌트를 활용하면 모델링 속도 네배는 상승!
3-3. 약빨고 만든 maj 시리즈, 구경 해볼까요?
4-1. 곡면디자인, 누가 안된데요? 쉽게 만드는 방법 알아봐요!
4-2. 나풀나풀 커튼, 탁자위의 보자기.. 이런게 된다네요?
4-3. 어려울것만 같던 구조체, 클릭 두번이면 완성!
4-4. 파라매트릭 디자인도 이렇게나 쉽게 된다구요?
1-1. 아이소매트릭, 대체 왜 그릴까요?
1-2. 시점에 대해 알아봐요.
1-3. 도시에 대한 선언적 다이어그램
1-4. 보고, 관찰하고, 이야기해요.
1-5. 레이어 체계에 대한 심도깊은 이야기!
1-6. 레이어, 아이소매트릭 제작의 첫걸음!
2-1. 디테일이 생명. 조금만 더 디테일하게!
2-2. 레이어와 선, 관계 알아보기
2-3. 아이소매트릭 제작을 위한 정말정말 소중한 루비들
2-4. export 방법에 따라 표현이 달라진다!
2-5. 일단 그리자! 완성하자!
3-1. 단면 투시도? 이건 또 왜 그릴까요?
3-2. 디테일한 단면을 위한 표현 요소들
3-3. 디테일한 도면을 위한 단면 공부
3-4. 단면도구, 스케치업의 무안단물
4-1. 단면 표현을 위한 루비실습
4-2. 단면도용 레이어체계, 어떻게 나눌까요?
4-3. 완전히 잘라 버릴까요? 아니면 합성할까요?
4-4. 이것도 일단...그리자! 쉽다! 완성하자!