이건엽 리더님은 대형설계회사 재직 이후 아뜰리에 설계사무실을 운영중인 스터디리더입니다.
30여개의 공모전 수상경험과 실무경력을 바탕으로 학생에게도, 실무자에게 적절한 루미온 렌더링 방법을 강의합니다.
-약력
경희대학교 건축학과 졸업
삼우종합건축사사무소, 해안종합건축사사무소 재직 (전)
건축사사무소 코스모스 운영 (현)
2011 시미즈건설 마천루 아이디어 공모전 대상
2013 한국건축신인전 대상
2015 경기도건축문화상 계획부문 대상
2016 한국건축문화대상 계획부문 대상
2017 사회주택아이디어공모전 대상
2018 주택기술경진대회 아이디어부문 대상
2018 대한민국공공주택설계대전 LH사장상
2020 파주광탄주민복지센터 현상공모 당선
외 30여건
홈페이지 _ www.cosmos-a.com
블로그 _ blog.naver.com/quiipen
1-1. 왜 루미온이 솔루션일까요? - 간편한 스틸컷 렌더링 / 동영상 제작도구
1-2. 루미온과 리얼타임렌더러에 대한 이해
1-3. 설계작업과 실무에서의 렌더링 워크프로세스
1-4. 자, 일단 렌더링을 왜 할까요?
2-1. 루미온과 친해지자! 기본 조작법부터 환경설정까지.
2-2. 게임처럼 움직이네? wasd만 알면 조작법 끝!
3-1. 컨텐츠 라이브러리, 이렇게 많은 정보가 있었어?
3-2. 배치하는 방법에도 이렇게 많은 일이..
3-3. 라이브러리를 편집하고, 커스터마이징하자!
4-1. 내 모델링 불러오기.
4-2. 가져오기, 라이브싱크는 뭐가 다른가요?
4-3. 대안설정과 검토, 쉽게하기
5-1. 재질편집과 설정, 손쉽게 구분해서 해보자!
5-2. 나만의 재질, 만들고 입히고 저장하기!
6-1. 루미온은 환경을 여행하는 도구다.
6-2. 걸어서 루미온속으로! 지형과 날씨 편집해보기
6-3. 다른 날씨, 다른 계절로 여행을 떠나보자
7-1. 스틸컷 렌더링, 기초부터 단단하게 알아봐요.
7-2. 카메라 공부하듯 렌더링 공부하기
8-1. 캠코더를 들고 다큐멘터리를 찍어요.
8-2. 더 나은 이미지를 위한 아이디어
1-1. 왜 루미온이 솔루션일까요? - 정말정말 간편한 실내씬/실외씬/주경/야경 제작도구
1-2. 렌더링, 근데 진짜 왜 해요? 내 설계안을 제대로 보여주는 도구!
1-3. 근데 잠깐, 루미온용 모델링? 그런게 따로 있어요?
2-1. 기본 제공 프리셋, 하나하나 뜯어가면서 알아보기
2-2. 이펙트 (효과) , 어떤 친구들을 써야 효과적일까요?
2-3. 반사? 하이퍼라이트? 엥? 이건 다 뭐야?
3-1. 재질 편집에 대한 잡다한 이야기들
3-2. 현실적인 재질? 관찰과 오버!
3-3. 좀 더 나은, 좀 더 현실적인 맵핑소스를 찾는 방법
3-4. 노멀맵? 디스플레이스먼트맵? 재질 편집 요소에 대해쉽게 알아봐요!
4-1. 화각, mm단위로 이해해봐요.
4-2. 화각과 이미지의 상관관계
4-3. 다른 시선, 다른 화각으로 나의 설계안 이미지 바라보기
5-1. 실내신 워크플로우 이해하기
5-2. 실내신에서의 주요포인트 짚고가기
5-3. 조명 배치에 따른 이미지 차이점 이해하기
5-4. 조명의 종류와 특성 이해하기
6-1. 실외 신 워크플로우 이해하기
6-2. 실외신에서의 주요 포인트 짚고가기
6-3. 루미온 하늘과 리얼스카이 (hdri 맵핑) 에 따른 실외신의 차이점 이해하기
6-3. 시간 표현에 (밤-낮) 따른 렌더링 이미지 유의점 짚고가기
7-1. 렌더링 후보정, 라이트룸과 포토샵으로 십분만에 정리하기