이건엽 리더님은 대형설계회사 재직 이후 아뜰리에 설계사무실을 운영중인 스터디리더입니다.
30여개의 공모전 수상경험과 실무경력, 대학교 출강 경력을 바탕으로 특히 방황하는 학생들에게 건축설계의 다양한 접근방법을 강의합니다.
-약력
경희대학교 건축학과 졸업
삼우종합건축사사무소, 해안종합건축사사무소 재직 (전)
건축사사무소 코스모스 운영 (현)
2011 시미즈건설 마천루 아이디어 공모전 대상
2013 한국건축신인전 대상
2015 경기도건축문화상 계획부문 대상
2016 한국건축문화대상 계획부문 대상
2017 사회주택아이디어공모전 대상
2018 주택기술경진대회 아이디어부문 대상
2018 대한민국공공주택설계대전 LH사장상
2020 파주광탄주민복지센터 현상공모 당선
외 30여건
홈페이지 _ www.cosmos-a.com
블로그 _ blog.naver.com/quiipen
1-1. 건축설계, 시작부터 끝까지!
1-2. 무인도에 뚝 떨어진 우리가 차근차근 해야할 것들. 설계 프로세스에 대한 이야기
1-3. 사례조사, 대체 왜 하는거지?
1-4. 사례조사, 조사가 아니라 분석이다!
1-5. 나를 감동시키는 공간찾기. 발품팔아 움직이자!
2-1. 컨셉아이디어 도출하기, 세상에서 제일 어려운 이야기
2-2. 3의 법칙, 컨셉아이디어의 기본기획
2-3. 대지? 분석? 뭐하는거에요?
2-4. 대지, 그리면서 친숙해지자.
2-5. 그리는 만큼, 디테일하게 보인다.
3-1. 매스 아이디어 만들기
3-2. 매스 프로세스 검토하기
3-3. 효율적인 매스모델링하기
3-4. 평/입/단 공간 검토의 툴로서 스케치업 활용하기
3-5. 무거워진 캐드파일 정돈하기
1-1. 내 건축의 이야기, 다이어그램 고민하기
1-2. 다이어그램은 시각화된 언어이다.
1-3. 어떤 표현이 좋은 표현일까요? 다양한 표현방법들 알아보기
2-1. 건축의 모든 답은 도면에 있다.
2-2. 아름다운 도면표현 살펴보기
2-3. 지향할 도면, 지양할 도면
2-4. 나만의 도면표현 갖기
3-1. 패널, 좋은 레이아웃과 아쉬운 레이아웃 살펴보기
3-2. 좋은 패널의 조건
3-3. 아쉬운 패널의 조건(?)
3-4. 설득력있는 마감을 위해서는..
4-1. 스케치업 루비 알아보기 & 설치하기
4-2.벽 한번에 그리기
4-3. 계단, 루버, 에스컬레이터.. 잡다하지만 시간을 앗아가는 녀석들의 모델링 금방 처리하기
4-4. 곡면설계? 되긴된다!
5-1. 렌더링의 모든 것
5-2. 루미온 + 스케치업 연동하기
5-3. 빠른 장면설정
5-4.멋들어진 프리셋 적용하기
5-5. 재질적용 걱정하지 마요!
5-6.결국 모델링이 중요해요!
5-7.동영상 만들기
1-1. 새로운 건축이미지?
1-2. 우리가 추구하는 이미지는 어떤 방향인가요?
1-3. 실제 사례를 통해 살펴보는 다양한 건축이미지의 발전방향
1-4. 나만의 이야기, 나만의 건축, 나만의 이미지
1-5. 2D, 3D, 렌더링, 드로잉.. 다양한 이야기 찾아보기
2-1. 스케치업 다시보기, 선과 면 조정을 통한 이미지 내보내기
2-2. 선 숨기기, 알짜배기 팁만 가득
2-3. 소스 활용하는 백가지 방법, 맵핑
2-4. 다양한 느낌을 내는 스케치업 표현방법
2-5. 루미온 _ 카메라와 화각 잡고가기
2-6. 렌더링도, 스케치업 내보내기도 아닌 오묘한 그 중간의 이미지
2-7. 만화같은 / 일러스트같은 / 사실적인 / 새로운 범주의 카테고리 = 루미온 하나로 완성하는 법
2-8. 아이소매트릭, 분해 다이어그램 쉽게 표현하기