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팀 작업을 위한 라이노, 루미온

강사명
박현석 리더
누적 참여인원
9명
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스터디 소개

이 강의는 라이노를 이용한 팀작업과 루미온을 이용해 랜더 이미지를 완성하는 강의입니다.

라이노와 루미온에서 일련의 기능을 익히고, 실습을 통해 효율적으로 작업할 수 있는 테크닉을 학습하게 됩니다. 팀 작업과 모델링 데이터 관리, 다양한 매체를 이용한 VR, AR, 높은 퀄리티의 이미지를 만들 수 있게 해줄 라이노와 루미온의 기능들을 익히고, 제대로 사용해보세요!

이 강의는 총 1 part로 구성되어 있으며, 1~16강은 예제 하나를 진행하며 전반적인 기능들을 학습하는 단계입니다. 17~25 강은 예제들을 통해 실습하는 단계입니다.
학습 목표🦄

스터디 대상

  • 라이노를 사용하지만, 모델링 데이터 관리에 어려움을 겪는 분
  • 라이노로 작업을 하고 싶은 분
  • 루미온으로 효율적으로 이미지를 완성하고 싶은 분

이것만 챙겨주세요 !

  • 라이노 6 이상
  • 루미온 11 이상

    * 최신버전 사용을 추천드립니다

수강기간

수강 신청하고 60일이내 수강시작 버튼 클릭 후 60일간 수강가능
파트별로 개별 시작 가능

*60일내 수강을 시작하지 않으면 강의가 만료됩니다
*이벤트시 연장될 수 있습니다

리더 포트폴리오

스터디리더 소개

박현석 리더 스터디 리더를 소개합니다 !

박현석 리더님은 아뜰리에에서 실무자로 재직중입니다. 라이노와 루미온을 이용해 프로젝트에 맞는 작업 프로세스 및 환경을 구성하고, 빠르고 쉽게 최종결과물까지 만드는, 디자인 과정에서 적용 가능한 작업 프로세스를 알려드립니다.

부산대학교 건축학과 졸업

2021 ~ 현재 S건축사사무소(아뜰리에) 재직

2018 제 38회 대한민국건축대전 / 입선

2018 디지털건축 그래스호퍼 강의 / 부산대학교 건축설계연구실

2020 HUG 꿈찾아(꿈을 찾는 아키텍트) 프로그램 튜터 / 부산건축제

2020 Hyperloop Desert Campus competition (YAC) / Finalist Mention

2020 ARCHICAD 교육 튜터 / A건축사사무소

커리큘럼

Part 1 - 팀 작업을 위한 라이노, 루미온
강의 수: 25강 총 06시간 49분
Chapter 01
R01 프롤로그
  • 팀, 라이노 루미온
    • 강의 소개
    • 작업 환경 구성
Chapter 02
R02 Rhino로 협업하기

Worksession

-기초

-인터페이스

-사용법

Block Instance

-기초

-인터페이서

-사용법

Chapter 03
R03 - The Forest Pavilion
    • 사이트 모델링
    • 파빌리온 모델링
Chapter 04
R03 Grasshopper로 생각하기
  • 작업 자동화 하기
    • 벽체 만들기
    • 커튼월 만들기
Chapter 05
R04 빠르고 효율적인 Lumion
  • 모델링 데이터 불러오기
    • Livesync
    • *.Dae
  • 오브젝트 배치하기
    • 기본 기능
    • Place Object on Nodes
  • 예제 실습
Chapter 07
R06 Street Museum
  • 오브젝트 배치하기
    • 기본 기능
    • Place Object on Nodes
Chapter 08
R07 Re:Build

Worksession, Block Instance, Lumion, 팀작업 기초

팀 작업환경 구성하기 및 Worksession 활용하기

조명 모델링 및 Block Instance 관리하기

루미온 재질 설정하기

루미온 조명 설정하기

루미온 장면 설정하기

-낮

-흐림

-밤

팀 작업을 위한 라이노, 루미온 Part.1
1강O-1 Intro01:30
2강O-2 작업환경 준비하기01:01
3강O-3 Worksession05:04
4강O-4 Block Instance06:10
5강O-5 예제1_The Forest Pavilion26
6강O-6 예제1_The Forest Pavilion_Site 모델링05:54
7강O-7 예제1_ Pavilion 모델링10:48
8강O-8 자동으로 벽체만들기04:47
9강O-9 자동으로 커튼월 만들기07:02
10강O-10 모델링데이터 불러오기05:36
11강O-11 데이터 불러오기02:11
12강O-12 오브젝트 배치하기1 - 기본04:42
13강O-13 오브젝트 배치, 뷰 설정22:48
14강O-14 오브젝트 배치하기2 _Place Object on Nodes42:26
15강O-15 VR, Panorama Render & Viewer10:56
16강O-16 AR, Fologram06:08
17강O-17 예제3_Street Museum_팀 작업환경 구성하기09:03
18강O-18 예제3_Street Museum_팀원 A의 작업01:05:36
19강O-19 예제3_Street Museum_팀원 B의 작업29:41
20강O-20 예제3_Street Museum_팀원 C의 작업23:51
21강O-21 예제3_Street Museum_최종 결과물 만들기35:31
22강O-22 예제4_Rebuild_예제,작업 소개01:03
23강O-23 예제4_Rebuild_팀원 A의 작업24:11
24강O-24 예제4_Rebuild_팀원 B의 작업16:50
25강O-25 예제4_Rebuild_팀원 C의 작업01:06:39
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